viernes, 26 de octubre de 2007

[Tus fantasias hechas realidad][autor:stk_mx]

FANTASIAS

¿TE GUSTA QUE TE SOBEN? ¿TE GUSTA QUE TE ACARICIEN?

¿TE GUSTA QUE TE ROCEN?

¿TE GUSTA QUE TE HAGAN SUDAR?

¿TE GUSTA SENTIR OTRO ALIENTO A TU LADO?

¿TE GUSTA QUE TE RESPIREN EN LA NUCA Y/O EN LA CARA?

¿TE GUSTA ADOPTAR NUEVAS POSTURAS?

TE GUSTA LLEGAR HASTA EL FONDO?

¿O SOLO A LA ENTRADITA?

¿TE GUSTA SUBIR?............
¿TE GUSTA BAJAR?...........
¿TE GUSTA ENTRAR?...........
¿TE GUSTA SALIR?.......
¿TE GUSTA ENTRAR FRIO Y .... . ............. . SALIR CALIENTE Y SUDADO?

¿¿¿¿¿SI??????

¡ENTONCES! . . .............. . . . . . . . . . . ............. . .
¡¡¡¡¡¡¡ MÓNTATE EN UN MICRO A LAS 2 DE LA TARDE!!!!!

EL TRANSPORTE PÚBLICO HACE REALIDAD CASI TODAS TUS FANTASIAS!!!!!!

lunes, 15 de octubre de 2007

[Biografia][Samus Aran][Metroid Series][R&D][autor:stk_mx]


Samus Aran (???????, Samusu Aran?), también conocida por los Piratas espaciales como "La Cazadora", por los Chozo como la Hatchling o la Newborn, es un personaje de videojuego creado por Nintendo, y es la protagonista principal de la Serie Metroid. Samus es una cazarrecompensas quien lleva un traje especial que incorpora una serie de avanzadas tecnologías, incluyendo un cañón y la habilidad de convertirse en morfosfera. El traje es de origen Chozo221

El juego original, Metroid, hacia a creer a los jugadores que se trataba de un cyborg masculino, hasta el final del juego, incluyendo referencias a Samus como hombre en el libro de instrucciones, dando comienzo al rol de los generos en un tiempo en el que los héroes eran predominantemente hombres. A pesar de que Samus lleva puesto el Power Suit durante casi todas las Series Metroid, se ha vuelto una tradición mostrarla con ropa normal al final de cada juego, a veces como premio por terminar rápidamente o por un alto porcentaje de objetos recogidos. De hecho desde la versión original para el NES han existido trucos y claves secretas para conseguir, por ejemplo jugar con ella en bikini.

Su principal misión es ayudar a la Federación Galáctica, en contra de los Piratas Espaciales. También lucha contra los Metroids, criaturas como parasitos que absorben energía, a través de la serie, en una de sus aventuras, una vacuna hecha con ADN de un Metroid es eventualmente integrada en su cuerpo para curarla de una infección de un parasito X al principio del juego Metroid Fusion.

Su voz es doblada por Jennifer Hale en las versiones en inglés de las las series Prime. Sin embargo, dicha dobladora solo interpreta los quejidos y los gritos, dado que samus no ha tenido todavía voz en los juegos.
Características físicas

* Especie: Humana; fue potenciada con implantes, inyectada con sangre chozo cuando era una niña, después con ADN de metroid cuando era una adulta.
* Ocupación: Caza recompensas espacial, a veces contratada por la Federación Galáctica.
* Género: Femenino
* Edad: Desconocida (aparenta ser una joven adulta. Sin embargo, en el manga, Samus tiene 3 años en el 200 del Calendario Cósmico; el juego original, Metroid está situado en el año 20x5).
* Orígenes: Presumiblemente nacida en la colonia terrestre K-2L, creciendo en Zebes.
* Color de pelo: Oficialmente rubia, a veces representado como violeta o caoba en juegos más antiguos, esto debido a las limitaciones de los sistemas.
* Color de ojos: Oficialmente azules.
* Altura: 1.90m*, a veces especificada como 1.82m, de acuerdo a una imagen oficial mostrada por Nintendo.
* Peso: 90kg*

*Los datos sobre la altura y el peso están extraídos del manual de instrucciones de Metroid II, y de la guía estratégica de Super Metroid, pero no se especifica si estos datos son con el traje puesto o no.

Equipo

Siempre que Samus va alguna misión o a algún lugar que se considere peligroso, lleva puesto su Power Suit. Éste actúa como una armadura personal, y tiene integrado un cañón en su brazo derecho, permitiendo disparar distintos tipos de rayos y misiles. La función básica de el cañón es la de fuego ilimitado, potentes explosiones de energía. Esta habilidad es conocida como "Power Beam". El traje puede también incorporar varias mejoras, las cuales aumentan las habilidades de Samus. Todos los juegos de Metroid consisten en la búsqueda de estas mejoras por Samus, las cuales incluyen una variedad de rayos, mejores armaduras, tanques de energía, bombas, botas de salto espacial, visores, etc. El visor soporta una función avanzada de pirateo, que puede facilmente penetrar en los sistemas informáticos de los Piratas Espaciales(y presumiblemente otros en otros computadores igual de sofisticados), permitiendo a Samus extraer información, manipular mecanismos, y provocar el caos en los sistemas.

Para el transporte, Samus usa su nave de combate, una nave espacial que debutó en Metroid II. En Metroid: Zero Missions se reveló que su nave original, era un modelo similar pero en rojo, se había estrellado en la base de los Piratas Espaciales cuando escapaba de Zebes. En el prólogo de Metroid Fusion, la nave de Samus es destruida cuando pierde el control debido al delirio, y la Federeación le proporciona una nueva nave; aunque con algunas condiciones. De color púrpura y con ruedas de aterrizaje plegables, esta nave está controlada por una inteligencia artificial, desde la cual Samus recibe ordenes en Metroid Fusion. Ella bautiza al ordenador de la nave como Adam, en honor a su último comandante, Adam Malkovich. Dentro de los juegos, la nave sirve normalmente como base, donde Samus puede recargar su salud y su munición, así como guardar la partida.

Samus como heroína femenina Samus fue una de las primeras heroínas de los videojuegos, aparaceciendo en una época en la cual héroes populares, como Mario y Link, eran predominantemente masculinos y se esforzaban en rescatar princesas indefensas. Algunos juegos, tales como Super Mario Bros 2, añadieron personajes femeninos para jugar, pero que exhibían exageradamente características femeninas. Una heroína femenina contemporánea a Samus, aunque menos conocida, fue Alis Landale del juego de rol Phantasy Star. Durante un tiempo, hubo otras heroínas en activo, aunque en 1990 se introdujo el primer juego de acción femenino, Chun-Li. Luego, en los 90, Lara Croft de Tomb Raider y Tifa Lockart de Final Fantasy 7 causaron un gran impacto en la industria de los videojuegos. Sin embargo, algunas feministas encontraron en Lara Croft unos rasgos sexuales muy marcados y un vestuario irrealista en un entorno duro y salvaje. Aunque hay varias heronias a día de hoy, la mayoría han emulado los rasgos sexuales demasiado marcados de Lara Croft como atractivo para una comunidad de jugadores mayormente masculina.

Su desafío a este estereotipo es lo que hace sea un personaje apreciado. Aunque Samus es definitivamente descrita como una chica atractiva, y algunos juegos de la serie Metroid la muestran con una ropa atrevida si se termina el juego en menos de un determinado tiempo, su apariencia "normal", que la mayoría de los jugadores asocian a su armadura(si bien en los últimos años su power suit y sus posturas han sido acusadas de haber sido rediseñadas para un mayor atractivo de los jugadores masculinos), con las representaciones de ella sin él la muestran como forma de fanservice. En los últimos juegos, Samus ha aparecido en un traje azul fuego. Aunque el traje es ajustado, revela menos de lo que pareciera. En Super Smash Bros, golpeándola con un ataque de energía, tal como un disparo laser o un ataque de luz Ness, se muestra sin su traje, pero solo se puede ver un poligonado cuerpo turquesa durante un breve instante. En Metroid Prime, no se muestra sin su armadura, pero si se quita su casco. En Metroid Prime 2: Echoes , Samus se muestra en el jumpsuit. En Metroid Prime: Hunters, aparece otra vez en el jumpsuit, pero está mejor renderizada. En el próximo Super Smash Bros. Brawl(Wii), Samus con el jumpsuit azul (llamada "Zero-suit Samus") está confirmada como personaje para jugar.

Pronunciación del nombre

El nombre de Samus solo ha sido pronunciado en cuatro juegos de Nintendo Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee, las versiones europea y japonesa de Metroid Prime, y ahora en el sitio Flash del juego más reciente de Metroid, Metroid Prime: Hunters. Para un ejemplo de audio, visitar http://www.metroidhunters.com y acceder al sitio Flash. SSBM actualmente pronuncia el nombre de Samus de tres formas diferentes en el mismo juego. Estas formas son: SAH-MUSS, SAM-US, y SAH-MOOSE. Su apellido ha sido pronunciado como AH-RAHN, UH-RAN, o AIR-IN.

Biografía

Samus Aran es la legendaria cazarecompensas, quien es bien conocida por su defensa contra los Piratas Espaciales y eliminar a los peligrosos Metroides. En un primer momento Nintendo se refirió como a "él"; pero Samus reveló su verdadera identidad después de la defensa contra los piratas espaciales en Zebes por primera vez. Su reputación creció tanto como su fiabilidad garantizando casi siempre un éxito en sus trabajos.

Su infancia y Zero mission

Samus fue la hija de dos mineros(conocidos como Rodney y Virginia Aran) en el mundo minero K-2L de la Federación Galáctica. Cuando tenía 3 años, las especies conocidas como Piratas Espaciales, lideradas por Ridley, destruyeron la colonia, dejando a Samus (con su mascota, Ponchi) como la única superviviente, ya que se encontraba lejos del lugar de la masacre. Una pareja de Chozo quienes habían estado antes en el planeta en el que ella estaba (uno de los cuales se había hecho amigo de Samus) detectaron la llamada de auxilio de la colonia, y llevaron a Samus con ellos a su planeta, Zebes. La criaron y quisieron a Samus como si fuera su hija, inyectándola con su sangre para potenciar su fuerza y resistencia ante el entorno del planeta. En Metroid: Zero Mission, Samus tiene visiones de su infancia con los Chozo cuando ve un mural representando un guerrero Chozo, así como una secuencia de imágenes en el bonus de conectividad entre Metroid Fusion y Metroid: Zero Mission.

Finalmente, dejó Zebes sola con su Power Suit, buscando un entrenamiento militar completo en la Federación Galáctica. Sin embargo, su carrera militar se vio interrumpida con la muerte de su oficial superior, Adam Malkovich, y dejándola para convertirse en una cazarecompensas (aunque no por vicio o codicia). Cuando se hubo hecho un nombre, los Piratas Espaciales atacaron Zebes en busca de información acerca de los Metroides que habían robado a la Federación, capturando y reprogramando el control del planeta, Mother Brain, y matando a la población entera de Chozo.

Samus tuvo noticias de esto y fue enviada por la Federación como último recurso para acabar con los Piratas y parar las producciones de Metroides. Samus tuvo éxito, derrotando a Kraid, Ridley, y Mother Brain en el proceso, pero cuando escapaba de una bomba detonada por Mother Brain en sus últimos suspiros, fue derribada por una flota de Piratas. En la lucha por la supervivencia perdió su Power Suit y fue forzada a volar a su antigua casa en Chozodia. Allí, Samus fue puesta a prueba en un santuario Chozo, y luego le fue entregado una mejora del traje de tipo II con las hombreras características. Entonces derrotó a la criatura cyborg Robo-Ridley (también llamado Mecha-Ridley) y escapó de la nave de los piratas usando uno de sus pequeños cazas.

Cazando a los Piratas

Después del éxito en la derrota de los Piratas Espaciales en Zebes, el conocimiento acerca del poder de los Metroides se difundió a lo largo de toda la galaxia. Tras abandonar Zebes, Samus compró una nueva nave y viajó por la galaxia en busca de otro encargo, que llegaría en forma de señal de socorro desde una estación espacial en ruinas. En la investigación, descubrió que había sido usada como estación de almacenamiento e investigación por los Piratas Espaciales para estudiar un nuevo material radioactivo conocido como Phazon. Sin embargo, estaba en un estado de extrema destrucción debido al escape de numerosas criaturas peligrosas que estaban almacenadas en el lugar.

Samus continuó explorando el contenedor defectuoso, encontrando Piratas gravemente heridos y muertos. Los Piratas muertos que examinó estaban parcialmente comidos, o habían sido destripados por los criaturas. Los cuerpos en llamas de dos Parasitos Espaciales gigantes daban igual impresión. Samus se dirigió al centro de energía, donde acabó finalmente con la criatura causante de la destrucción de la nave, la Reina Parasito. Después de la muerte de la Reina, ésta cayó en el núcleo, haciendo inestable la estación , y provocando que el ordenador de abordo ordenara la evacuación inmediata.

Samus entró en uno de los laboratorios de pruebas más grandes de la estación , y fue recibida con el sonido de una criatura en el techo, la cual destruyó el techo del laboratorio. Esta criatura era Meta Ridley, una version ciberneticamente aumentada del General de los Piratas Espaciales a quien había destruido en Zebes. Cuando estaba activando un elevador mientras escapaba, una fuente de energía desactivo algunas funciones de su Power Suit.

Samus escapó de la estación espacial al planeta Tallon IV en búsqueda de Meta Ridley, descubriendo las ruinas de una civilización Chozo, destruida por el venenoso Phazon que venía de un misterioso meteorito que impactó en el planeta hace mucho tiempo. Los piratas espaciales, liderados por Meta Ridley, construyeron una base sobre y bajo la superficie del planeta, probando el efecto del Phazon no solo sobre ellos, sino también sobre los Metroides. Los Chozo preveyeron su llegada, y conociéndolo perecieron antes de que ella llegara, dejando las herramientas que ella necesitaría para curar el planeta y dejar descansar sus almas.

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[Detenido un adolescente por traduccion de libro de Harry Potter][autor:stk_mx]

La policía ha detenido a un adolescente francés sospechoso de haber publicado en Internet su propia traducción del último libro de Harry Potter, 'Harry Potter and the Deathly Hallows'. Las autoridades descartan que el joven pretendiera sacar beneficio económico alguno de su trabajo.



El joven, de 16 años y natural de la ciudad de Aix-en-Provence, al sur de Francia, ya ha sido puesto en libertad, aunque podría enfrentarse a cargos por violación de derechos de la propiedad intelectual.
La edición oficial traducida al francés de Harry Potter and the Deathly Hallows no será publicada hasta el 26 de octubre.
No se trata, en cualquier caso, de la primera traducción extraoficial que aflora en Internet, ni tampoco de una de las muchas que ya han sido retiradas por la policía, que procedió a cerrar la página web en la que el joven francés había publicado el texto y continúa investigando el caso a la espera de hallar más transcripciones.
Beneficio económico
El fiscal de Aix Olivier Rothe alegó que el joven, cuya identidad no ha trascendido, hizo la traducción de las más de 600 páginas de que consta el libro de Rowling, y la publicó online a tan solo unos días de la fecha de publicación mundial de edición original, en inglés, de la obra, el pasado 21 de julio.
No obstante, las autoridades no creen que el joven pretendiera obtener beneficio económico alguno de su trabajo.
Marie Leroy-Lena, portavoz del traductor oficial a la lengua francesa de las novelas de Harry Potter, Jean-Francois Menard, señaló que su representado aún está trabajando en la traducción de Deathly Hallows.
Traducciones no oficiales del libro han sido publicadas online en otros países, entre ellos España y China, donde las editoriales temen que este tipo de material podría llevar a la edición de copias pirata, en un país donde esta práctica está a la orden del día. AJM

[Prohibir el movil o el internet , un castigo nuevo ante suspensos][autor:laura]

Uno de los mayores temores de los niños españoles cuando traen un suspenso a casa es que sus padres les quiten el teléfono móvil o les prohíban conectarse a internet. Así lo concluye un Eurobarómetro publicado ayer en Bruselas, que confirma que los niños de 12 a 14 años están muy familiarizados con ambas tecnologías y que la era de la información ha cambiado incluso las formas de castigo.

Según el Eurobarómetro, los niños europeos de esta edad se conectan a internet varias veces al día y tienen su propio teléfono móvil, sin que haya un control demasiado estricto por parte de los padres, excepto algunos límites establecidos en función del tiempo y del saldo del móvil. Para los pequeños expertos de la Red, la aparición espontánea de páginas porno mientras navegan por internet se ha convertido en algo normal que no les asusta y que ven tan sólo como un obstáculo para su navegación. Sin embargo, confiesan que el uso de identidades falsas sí les preocupa y algunos de los encuestados confiesa haber tenido problemas por esta causa.

Por lo general, las niñas tienden a utilizar más el móvil e internet que los niños para permencer en continua comunicación con su entorno de amigos, mientras los niños hacen un uso más recreativo. Ambos prefieren internet a un libro.

[Apple revela el nuevo diseño de computadoras Mac][autor:laura]




- El fabricante tecnológico estadounidense Apple reveló el martes una nueva línea de computadoras de escritorio más delgadas, en una actualización largamente esperada de su marca iMac, antes de la temporada de vuelta a clases.

Las nuevas iMac, que tendrán cubiertas de aluminio más delgadas, poseen pantallas de entre 20 y 24 pulgadas y costarán entre 1.199 y 1.799 dólares, dependiendo de su configuración, dijo el presidente ejecutivo de Apple, Steve Jobs, en un evento en las oficinas centrales de la compañía.

Jobs dijo que el costo de la computadora de 24 pulgadas bajó en 200 dólares y que Apple Inc. eliminó su formato de 17 pulgadas.

La última actualización de la línea iMac fue en septiembre del 2006, cuando Apple presentó un modelo con una pantalla de 24 pulgadas, la mayor de la empresa, y dijo que toda la línea del modelo tendría chips de Intel en lugar de los de International Business Machines Corp. .

"Apple ha crecido entre dos y tres veces lo que el mercado en los últimos trimestres," dijo el analista Shannon Cross de Cross Research.

"Este lanzamiento de producto debería posicionarlos bien para las temporadas de vuelta a clases y de compras por las fiestas de fin de año," añadió.

Apple lanzó recientemente el dispositivo móvil iPhone en un intento por crear una tercera gran línea de productos junto a las computadoras Macintosh y los reproductores de medios iPod, pero las ventas de computadoras de escritorio y portátiles aún representan la mayor parte de sus ingresos.

En su tercer trimestre, Apple vendió 634.000 computadoras de escritorio con ingresos por 956 millones de dólares, cerca del 18 por ciento del total de ingresos.

"Las iMac han sido realmente exitosas para nosotros y queremos seguir fabricándolas cada vez mejor," dijo Jobs. "Estamos tratando de fabricarlas cada vez más delgadas," añadió.

Las ventas de computadoras portátiles totalizaron 1.580 millones de dólares en el tercer trimestre. La línea de computadoras portátiles MacBook no fue afectada por el anuncio del martes.

Las ventas de computadoras Macintosh han crecido más rápidamente que el mercado de computadoras personales, pero la participación de Apple en el mercado se estima en menos del 5 por ciento.

Apple también ha usado el iPod, y ahora el iPhone, para atraer clientes a sus tiendas e interesarlos en sus computadoras.

Jobs también dijo que la empresa estaba incorporando un "botón" de software en su iPhone que permite a los usuarios descargar fotos tomadas con la cámara incorporada en los iPhone a los servicios en línea y de sitios de internet de Mac.

Las acciones de Apple subían 1,30 dólares a 136,55 dólares en las operaciones de la tarde en el Nasdaq.

La acción ha subido un 59 por ciento en lo que va del año, principalmente en anticipación a la fuerte demanda del iPhone y la creencia de que el entusiasmo por el dispositivo se traducirá en ventas más fuertes de otros productos de Apple.

[M!CR0$0F7 lanza previos del Service Pack Para W!ND0W$ Xp yV!$74][autor:laura]

Microsoft confirmó el martes que ha lanzado el código previo también para XP SP3, pero todavía no dice directamente cuando será lanzada la actualización en cada sistema operativo en sus versiones finales.

Mientras Microsoft dijo que tendrá una versión beta de su Vista SP1 disponible “en algún momento del año”, sin comprometerse a una fecha firme o especular cuando estará disponible el lanzamiento final. Algunos dentro de la compañía han especulado que una versión beta estaría disponible ya, a pesar de que no ha materializado. Para Windows XP SP3, Microsoft dijo que se estará lanzando para mediados del próximo año, pero llamó a la fecha “preliminar” y declinó divulgar más detalles.
Un tercer paquete de servicios para XP, que ha estado en funcionamiento por algún tiempo, podría ser un punto punto debatible ahora que Vista está disponible para los clientes desde hace unos siete meses y para los usuarios empresariales desde hace nueve meses. Sin embargo, hay muchos usuarios de XP, particularmente clientes de negocios, que podrían encontrar valioso un tercer paquete de servicios para el sistema operativo, dijo Samir Bhavnani, un director de investigación en Current Analysis West.
“Un poco de negocios correrá XP por un rato antes de migrar”, dijo. “Pienso que la gente siempre subestima cuantas pruebas se hace antes de alguien se actualice a una nueva generación de sistema operativo. Muchos de los mejores clientes de Microsoft no usarán Vista por años”.
Agregó, que Vista SP1 también es un importante lanzamiento para atraer usuarios de negocios a actualizarse al más reciente sistema operativo. "SP1 es un barreramental para limpiar”. "SP1 le permitirá a un poco más negocios adoptar Vista con respecto a la versión que existe hoy”.
Bhavnani considera que el lanzamiento estuviera disponible para probadores la semana pasada con desarrollos menores, pero dijo que muestran algún progreso en la parte de Microsoft para tener los paquetes de servicio fuera de la puerta. Por otro lado, también despierta más ansiedad entre los usuarios de Windows sobre cuando estará disponible el paquete de servicios, finalizó.

[Compensa Apple a usuarios de iphone En E.U.] [autor:sk_mx]



WASHINGTON.— El presidente de Apple, Steve Jobs, prometió a los primeros compradores del iPhone un crédito de 100 dólares, en respuesta a las quejas tras la fuerte rebaja en el precio del aparato.

En una carta abierta publicada en la página web de la empresa, Jobs dijo que ha recibido “cientos” de correos de clientes del iPhone disgustados por la decisión de la compañía de rebajar el precio en 200 dólares, apenas dos meses después de la salida al mercado del aparato.

En la misiva, Jobs defiende como correcta la decisión adoptada ahora, a falta de unas semanas para la campaña de ventas navideña, porque ello hará que más gente “pueda permitirse la compra” del iPhone, y su precio pasará de 599 a 399 dólares.

El miércoles Apple y Starbucks anunciaron un acuerdo que permitirá comprar canciones de iTunes, en los locales de la cadena de cafeterías a través de una conexión inalámbrica. (EFE)

[Alerta e E-Mails con direcciones de Youtube][autor:laura]



De acuerdo con un comunicado de la firma Websense, la propagación de un virus troyano llamado Storm Trojan / Bot continúa, y ahora está utilizando videos del famoso sitio mutlimedia YouTube para atraer a los usuarios.

Este código malicioso ha tenido una gran variedad de títulos y textos de correos electrónicos, pero ahora usa el nombre de archivo video.exe, según dijo la compañía de software de alerta en internet, a través de su laboratorio de seguridad.

Este es el ejemplo del título que se podría encontrar en un correo electrónico: “Demonios, qué estás pensando” (Sheesh man, what are you thinking).

Al conectarse a la dirección, transferido como una liga de YouTube, pero que en realidad es una dirección de IP, se intenta ejecutar el mismo código maligno usado en ataques anteriores.

Como ha pasado en los últimos días, si los usuarios dan clic desplegarán la página en sus pantallas que solicita la ejecución del código manualmente, y se muestra el siguiente texto (en inglés):

“Esto no está bien. Si este video lo ve su esposo ambos están muertos. Aquí está la liga que tengo”.

La empresa Websense señaló que es importante que los usuarios finales que no cuenten con fuertes herramientas de seguridad puedan mantener todos sus antivirus actualizados para evitar que se puedan infectar y, por tanto, dañar sus equipos e información.

Para mayores detalles adicionales e información de cómo detectar y prevenir este tipo de ataque pueden acudir a la dirección www.websense.com/securitylabs/alerts/alert.php?AlertID=799. Asimismo, se pueden revisar alertas de virus en tiempo real en el Websense Security Labs: www.websensesecuritylabs.com, lo que ayuda a proteger los entornos informáticos de los empleados sobre los riesgos generados en la red de internet, que cada vez son más sofisticados. (Redacción)

[palabras para reflexionar][stk_mx][detonante:Daniela_mx]

Pues la verdad es que me saco mucho de onda las palabras de esta chika:

"La persona que estara para toda tu vida no es aquella que te quiere , si no la que te impresiona todos los dias"
[patentado :D]

Me saco mucho de onda la verdad ni me la esperaba de ella , nunca me lo espere de ella , mi amiga del alma , a la que le cuento los desmadres que hay en la prepa , hasta pienso ahora de otra manera , quiero mucho a laura , pero daniela me abrio los ojos , siempre esperaba de laura una platica agradable , la tuve muy contadas veces , por que ella es muy celosa pero aun asi la queria y le perdonaba un chingo de cosas , daniela es otro pedo , es la que me obliga a ir a clases cuando no tengo ganas de ir , la que me aconseja positivamente , me hace ver mi situacion actual y como podria terminar mejor , es una chica inperfecta , por que inperfecta , por que si ella fuera perfecta , no valdria la pena ni siquiera hablarle , por que lo haria todo y lo tendria todo sin problemas , yo a laura la miraba como la mujer de mi vida , pero daniela es la que me apoya desde que la conosco en la secu.

En lo que escribia esta entrada de blog me puse a reflexionar con un problema que tenia ella : la amenazaron y le querian pegar por la culpa de su "compañera" (otra chica) , necesitaba ayuda y todo lo que recibio fueron rechazos de sus "amigos" , fue cuando descubri la naturaleza de ella , vulnerable , sensible , etc.

Ya le habia dicho que si queria ser mi novia , pero ella me sonrio y me dijo :

"ya tienes novia , mejor tratala a ella y descubre si ella te quiere a ti como tu a ella"

Pues en ese momento pues me senti un mujeriego (yeahhh (:B)) , pero me dejo bien claro , que si queria andar conmigo , pero que ya tenia a laura.

" Ptamadre mejor me resigno y me quedo de a soldado" Pense.- ya que laura ya tiene otros royos en su cabeza , ademas a Daniela aun la quiero un chingo , siempre la he querido , desde que entro en la secu , no me la puedo quitar de la cabeza , y me recuerda el sabio comentario que me hizo un valedor (el Kalo) : "Pta , te pones a pensar y te preguntas , ¿por que no la conoci mas grande?"

Son tantas cosas que pasan alrededor nuestro , pero sin saber que es lo que esta sucediendo ni que reacciones habran despues , siempre tan misteriosa y, emocienante la vida , por que no sabes si te toco la mujer adecuada y que estara para toda tu vida .Escribiendo enserio , siempre quise a Daniela para que ella fuera la mujer de mi vida , pero por circunstancias de la vida ella fue la que siempre me eligio a mi y yo la rechazaba , me lo decian mis vales de la secu , mis amigos de la prepa y yo los tiraba de locos , se que la he regado , pero si me eligiera una vez mas o me diera una oportunidad , a ella le prometeria que siempre la haria feliz .Yo la neta es no se lo diria a cualquiera , llamese señoritas de la preparatoria (Grupo 553) , de las arcadias, etc..., siempre las observo para ver como son , que cualidades tienen , que es lo que carecen , etc. y claro , no las comparo , por que eso serie una gran estupidez , una enorme estupidez , si no que las recuerdo como son , como han mejorado y en que estan igual , y a daniela siempre veo que es una mujer fuerte , con caracter , iniciativa e inteligente , pero lo que resalta en ella es que es solitaria como yo ," El humano siempre estara con otro humano , y el Ser humano "perfecto" siempre estara con un "perfecto idiota" Asi dice ella-. Es eso de ella que me impresiona , solo te obseva y te aconseja sin mas ni mas , los unicos "amigos" que tiene ella es su hermana y yo , hay gente de la prepa le habla muy bien , pero ella solo los saluda por cortesia , en fin ...

algunos refranes o sabidurias que ella me ha dicho :

" el ser humano esta con otro ser humano , y el humano "perfecto" esta con un "perfecto idiota"

" La vida nunca deja de sorprenderte , siempre hay acciones que nunca te esperas"

" De la persona que no esperas nada a cambio , es la unica que te dara algo "

" El perfeccionismo y lo perfecto siempre van de la mano de la gente "perfecta" y son aquellas que no tienen nada "

" Los unicos amigos que tendras en la vida son aquellos que estaran en las buenas y en las malas"

" En la escuela o trabajo has "compañeros" , en la vida busca AMIGOS"

y la mas reciente e impactante que me ha dicho en todo este tiempo que la he conocido es esta:

"La persona que estara para toda tu vida no es aquella que te quiere , si no la que te impresiona todos los dias"


Para teminar esta entrada , si ella me diera la oportunidad que tanto tiempo he rechazado no tendria palabras para decirle algo bonito , si no que actuaria y le haria ver que no volvera a estar sola...

[Reconstruyendo INTERNET] [Autor:laura]

Si hacemos caso a los expertos, Internet no da más. Ha sido sobrepasado y lo estamos utilizando para servicios y aplicaciones para los que no fue diseñado.
Varios grupos de investigación en el mundo levantan sus voces para advertirnos que si la red colapsa, se deberá a que no es posible seguir aplicando parches para que funcione bien un medio que se ha convertido en crítico para muchas actividades académicas y empresariales.
Lo interesante de todo esto es que en vez de arreglar lo que tenemos, hay una corriente muy importante que propone reconstruir la red desde cero, es decir, tumbar hasta los cimientos y crear un nuevo medio de comunicación que haga lo mismo que el Internet, pero de una manera más eficiente, segura y confiable.
¿Es posible lograr esto sin tener que desconectarnos y perder el ambiente de libertad que actualmente se respira en la red?
El éxito de Internet
Es difícil imaginar el mundo sin el correo electrónico, sin el chat y sin revisar el estado del tiempo y las últimas noticias en línea. A pesar de que fue diseñada hace más de 30 años, la red sigue siendo producto de las buenas ideas de un grupo de visionarios e investigadores que, con un poco de suerte, diseñaron un nuevo medio que impactaría profundamente la manera como compramos, nos comunicamos, aprendemos y jugamos.
Pero nuestra confianza en Internet nos hace víctimas de su éxito y vulnerables a sus defectos. Algunas de las fallas son evidentes en sí, por ejemplo, la proliferación de problemas de seguridad, virus y gusanos que se distribuyen por la red y ataques a servidores, por mencionar algunos. Incluso sin amenazas de seguridad, el servicio está a menudo “fuera de línea”, debido a las fallas en el equipo o a los frágiles protocolos de enrutamiento. Y su comportamiento es imprevisible haciéndolo inadecuado para aplicaciones de misión crítica.
Otros defectos son menos obvios: Internet fue diseñado para computadoras en localizaciones fijas, y es complicado extender el servicio a dispositivos móviles que se conectan por tiempos muy cortos; además, la reestructuración de la infraestructura es un asunto caro y los proveedores no tienen incentivos para invertir dinero en mejorar una red que está llegando al máximo de su capacidad de uso.
El Internet actual tiene deficiencias significativas que necesitan ser solucionadas, antes de que pueda convertirse en una infraestructura global de comunicación. Además, los defectos del Internet no serán resueltos por el estilo incremental y “compatible con lo anterior” con que se han hecho los últimos avances. La propuesta es mucho más arriesgada, empezar de nuevo, proyectar qué y cómo queremos que sea Internet en los próximos 20 años y trabajar desde ahora para lograrlo, aun si esto implica rehacer toda la infraestructura de red y sustituirla por algo más robusto, seguro y eficiente.
Nuevas soluciones para un problema añejo
Varios grupos de diversas partes del mundo encaran este problema desde ópticas diferentes; lo que tienen en común es que todos proponen la creación de una nueva red que sustituya a la existente.
En Estados Unidos, universidades como Stanford y Carnegie Mellon, e instituciones como la National Science Foundation están desarrollando proyectos propios, mientras que la Unión Europea trabaja en el FIRE (Future Internet Research and Experimentation).
Algunos de estos proyectos cuestionan la velocidad, es decir ¿por qué limitarnos a 100 Mb/s, cuando la tecnología actual nos permite navegar a velocidades mucho más altas? Otros proponen agilizar los cuellos de botella que se producen en la red, mediante el uso de las técnicas de los servidores proxys, sólo que en vez de usarlos en redes locales, sean para todo el Internet.
La gente del FIRE, por otro lado, trabaja en una iniciativa a largo plazo, investigando los conceptos del futuro del Internet, los cuales abarcan protocolos, arquitecturas, aspectos tecnológicos, industriales y socioeconómicos.
El futuro del Internet
En función de las necesidades de los usuarios, el futuro de la red puede ser de distintos colores; no es lo mismo lo que opina la academia y los desarrolladores de tecnología, que las ideas que traen en mente políticos y empresas.
A pesar de ello, no es difícil crear una lista de las características deseadas para un nuevo Internet. Decidir cómo diseñar y desplegar una red que alcance estas metas es mucho más difícil. Las cualidades del nuevo Internet deben abarcar estos aspectos:
1. Ofrecer robustez y disponibilidad. La red debe ser robusta, tolerante a las fallas y disponible todo el tiempo, como lo es actualmente la red de telefonía.
2. Tener seguridad. La red se debe construir con la premisa de que la seguridad es una necesidad. Puede ser impráctico construir una red que sea totalmente impermeable al ataque (después de todo, los servidores son complejos y están bajo el control humano), pero la red debe ser lo bastante segura para usos críticos, como finanzas y actividades bancarias, control de tráfico aéreo, telecirugías y comunicaciones militares.
3. Apoyar dispositivos móviles. Las computadoras y los teléfonos portátiles hacen cotidiana la movilidad, más que una excepción. El nuevo Internet debe apoyar la movilidad (y toda la seguridad asociada a ésta), de la misma manera que los clientes conectados por cable la usan hoy. Debe también apoyar a futuro las nuevas redes inalámbricas y los dispositivos que se desarrollen.
4. Ser económicamente viable. La red debe ser rentable para quienes proporcionan servicio y desarrollan productos para hacerla funcionar. En caso de necesidad, debe crearse una regulación conveniente para motivar la competencia e incentivar la mejora de los servicios.
5. Continuar su evolución. La arquitectura de la red debe presuponer que cambiará en un cierto plazo. Su modelo de arquitectura y servicio debe promover esta evolución y no acallarla.
6. Ser confiable. El usuario debe saber qué esperar de la red, en ese sentido, proporcionar servicios fiables y repetibles, lo cual debe incluir garantías en la entrega oportuna de datos para aplicaciones críticas.
Conclusiones
A pesar de que en los últimos años hemos escuchado varias propuestas para mejorar la red, son pocas las que han pasado de simples proyectos o buenas ideas y se han consolidado. Hasta hace poco, se hablaba del IPv6 como la solución al problema de Internet, pero la experiencia ha demostrado que este protocolo es difícil de implementar, en tanto haría la red más lenta e impediría la conexión de muchos clientes.
No existen las soluciones sencillas y mágicas, así que estos nuevos programas que radicalizan la solución pueden tener éxito, dependerá del trabajo que hagan para convencer a los jugadores claves en la industria del Internet. Así que, es cuestión de tiempo saber si la solución para salvar el Internet es reconstruirlo completamente.

[Nuevas medidas para protejer los datos de usuarios de internet][autor:stk_mx]

Microsoft anunció que limitará el tiempo en el que se conservan los registros de búsquedas de usuarios de Internet, en un intento por atender preocupaciones acerca de la intimidad. Microsoft, el mayor fabricante mundial de software, eliminará los enlaces de personas a registros de búsqueda después de 18 meses, según un comunicado difundido.
Microsoft y Ask.com, de IAC/InterActiveCorp., el cuarto sitio de búsqueda más grande, instaron a los rivales, en un comunicado separado, a adoptar las mismas prácticas para la recolección, uso y protección de datos de búsqueda y publicidad. Los motores de búsqueda encaran una vigilancia mayor en Europa sobre sus políticas de privacidad y sobre el uso que le dan a datos para competir por usuarios ofreciendo servicios más personalizados y publicidad dirigida a audiencias específicas. El organismo de protección de datos de la Unión Europea está revisando las normas de privacidad de Google y otros motores de búsqueda, entre ellos los de Microsoft y Yahoo! "La retención de datos es un tema muy, muy complejo", dijo la semana pasada Peter Cullen, principal estratega de privacidad de Microsoft, desde la sede de la empresa en Redmond, Washington, Estados Unidos. "Llegamos a la conclusión de que 18 meses es un tiempo correcto", agregó.
Google, propietario del motor de búsqueda más popular del mundo, el mes pasado redujo el tiempo en que almacena datos de 24 meses a 18 meses después de que los expertos de privacidad de la UE indicaron que era posible que un plazo de dos años violara las reglas europeas de proteccián de datos.
Yahoo, de Sunnyvale, en California, dijo el 20 de julio que eliminará los enlaces de personas a datos después de 13 meses. El análisis de registros de búsquedas personales ayuda a las compañías a crear búsquedas más precisas para los clientes y gestionar mejor su negocio de publicidad, dijo Cullen, de Microsoft. También ayuda a las empresas de Internet a ofrecer mejor seguridad, dijo.

LOS BUSCADORES YAHOO!, GOOGLE Y ASK SE COMPROMETIERON A NO GUARDAR REGISTROS POR MAS DE 18 MESES

[Un fallo informatico permite piratear el IPhone][autor:stk_mx]



Un fallo informático permite piratear y controlar los iPhone del grupo Apple para copiar la agenda de contactos de su propietario o para programar su aparato para hacer llamadas, ha revelado un instituto especializado de Baltimore.

Investigadores del ISE (Independant Security Evaluators) han probado un código que permite controlar un iPhone si éste se conecta en una página de internet que contenga ese misma encriptación, explica el ISE en su página, con un video de apoyo.

Distintos métodos pueden llevar al propietario de iPhone a conectarse a través de internet: un correo electrónico que le propone conectarse bajo un pretexto u otro, por ejemplo para cargar a distancia un tono de llamada, o también desde foros o puntos de acceso wifi.

Conseguir datos personales y programar llamadas

El pirata podría entonces apoderarse de todos los datos personales almacenados en el iPhone o programar el aparato para llamar por teléfono o incluso impedir que éste funcione normalmente, explica la empresa.

Una portavoz de Apple, Lynn Fox, ha declarado en The New York Times, que el grupo informático "toma la seguridad muy seriamente y examina el informe del ISE".

El ISE ha precisado por su parte haber informado a Apple y haber propuesto un programa informático para solucionar este problema, y aconseja a los usuarios no navegar nunca en centros dudosos.
Un noruego consigue navegar sin la suscripción ATT

El ISE explica en su web no haber examinado si este fallo informático permitiría a un pirata usar el iPhone sin el abono obligatorio con el operador ATT, los compradores del teléfono deben firmar un contrato de dos años con la empresa para usar el aparato, lo que intentan hacer muchos piratas desde la salida del aparato a finales de junio en EEUU.

A principios de julio, el programador noruego Jon Lech Johansen afirmó haber pirateado el iPhone, lo cual le permitió recibir música y video y navegar por internet sin la suscripción con ATT.

[Symantec reporta devilidades de Windows Vista][Autor:laura]

Luego de la publicación de una serie de boletines de seguridad por parte de Microsoft, la gente de Symantec elaboró un informe con vulnerabilidades que encontraron. Transcribimos a continuación los tres aspectos que destacan:

-Una falla muy evidente que identificó en Windows Vista Firewall en febrero del 2007 fue calificada como “moderada” por Microsoft este mes. Expone los servicios de red que no solamente son accesibles al Internet desde la red de área local. Al enviar el tráfico por el protocolo Teredo, un atacante puede acceder a los servicios de la red, que de lo contrario serían bloqueados desde la Internet. Aunque es clasificada como una “vulnerabilidad que revela información”, si esta falla estuviera combinada con una vulnerabilidad en uno de los servicios expuestos, podría tener implicaciones más graves y complejas.

-Microsoft publicó parches para múltiples vulnerabilidades en Microsoft Excel. El boletín incluye una solución para un problema de negación de servicio anteriormente revelada en febrero de 2007 y que ahora tiene el potencial de ejecutar un código remoto. Un atacante necesitaría incitar a un usuario a abrir un archivo de Excel malicioso para atacar estas vulnerabilidades.

-Una vulnerabilidad en el Directorio Activo de Windows permitiría a un atacante ejecutar los códigos a distancia y controlar totalmente una computadora afectada. Se necesitan credenciales de autentificación válidas para lanzar este ataque en Windows Server 2003. Windows 2000 Server también es vulnerable a este tipo de ataques.

-Dos vulnerabilidades en .NET Framework permitirían a un atacante ejecutar códigos en una computadora afectada. Un atacante lanza estos ataques a través de una página Web maliciosa.

[El mas joven y mas veterano de Campus Party en Valencia][autor:stk_mx]

Comen y duermen frente al ordenador desde hace cuatro días. Los más fanáticos de Internet siguen navegando en la Campus Party de Valencia. En ese gran campamento tecnológico se reúnen personas de todas las edades y de todos los rincones del planeta.

David es el campusero más joven. Tiene 12 años. Es la primera vez que se apunta con su padre a la gran fiesta en red. Dice que se lo pasa mejor aquí con los videojuegos, sobre todo los de acción, que en un parque de atracciones.
La acción también le gusta al campusero más veterano. Es Pedro, a sus 71 años este químico todavía en activo es un experto piloto virtual del cazabombardero F-16. Asegura que estar en Valencia le rejuvenece, que es uno más y le parece que tiene la misma edad que los jóvenes.
Quien prueba la Campus Party repite Los hay que no se han perdido ninguna edición. "Mi primer destino es la Campus y después ya me voy de vacaciones a la playa a descansar",dice Iván.
Hoy es el cuarto día de maratón cibernético y ya son demasiadas las horas acumuladas con los ojos pegados a la pantalla. "Los tengo como platos porque en estos cuatro días he dormido un total de ocho","no sé qué hora es. Ayer me iba a comer y era la hora de cenar", "me he tenido que comprar un disco duro porque me he bajado muchas cosas". Se agotan los discos duros y también los campuseros que ya comienzan a dormir debajo de las mesas.

[´Facebook´ esta demandado por plagio][autor:laura_mx]


BOSTON (EEUU).- Los jóvenes creadores de la página 'ConnectU' aseguran que Zuckerberg —fundador de 'Facebook'— les robó la idea mientras estaban en la universidad.

El portal de contactos 'Facebook' ha sido demandado por plagio por una página de contenidos similares llamada 'ConnectU'. Según los dueños de esta última, Marck Zuckerberg, fundador de 'Facebook' y compañero en la universidad, les habría robado la idea de este sitio Web durante sus años en Harvard.

El abogado de 'ConnectU', Daniel Tigne, explicó que Zuckerberg recibió la propuesta laboral en 2003. Sin embargo, no cumplió con lo pactado y en enero de 2004 patentó la idea con su propio sitio Web.

La demanda interpuesta acusa al dueño de 'Facebook' de fraude, violación de derechos de autor, ruptura de contrato y plagio. Exige, también, el cierre de la página y el pago de daño e intereses.

Hoy mismo el juzgado ante el que se ha presentado la denuncia pedía a los demandantes que presentasen evidencias físicas que avalasen el fraude que ellos defienden.

[Hay 29,000 delincuentes sexuales registrados en MySpace][autor:stk_mx]



El popular sitio de internet MySpace.com detectó a más de 29.000 delincuentes sexuales que se han registrado como miembros de su red social, más de cuatro veces el número citado hace dos meses por la compañía, dijeron el martes autoridades de Carolina del Norte.
Las autoridades le exigieron recientemente al sitio, propiedad de la empresa News Corp., que revele cuántos delincuentes sexuales registrados lo estaban usando así como la información de donde viven.
MySpace se abstuvo inicialmente de ofrecer la información, citando las leyes de respeto a la vida privada, pero luego empezó a revelarla en mayo, después de que varios gobiernos estatales entablaron demandas legales formales.
En esas fechas, MySpace afirmó que había usado un banco de datos para eliminar del sitio unos 7.000 delincuentes sexuales, de un total de aproximadamente 180 millones de perfiles registrados en el sitio web.
Dos portavoces de MySpace no respondieron de inmediato el martes las llamadas en busca de comentarios.
El fiscal de Carolina del Norte Roy Cooper está promoviendo la creación de leyes que obliguen a los niños a recibir el permiso de sus padres antes de crear perfiles de interacción social por internet, y que obligue a los sitios de internet a crear procedimientos que verifiquen la identidad de los padres y sus edades.

[Micro$oft rebajara el precio a consolas Xbox 360][autor:laura_mx]


De acuerdo a una fuente de las cadenas de venta al por menor, la reducción de precio llegará en el tradicional momento de bajada de ventas en septiembre.

Nueva York.- Unos días después de que Sony anunciase la rebaja del precio de su videoconsola Playstation, Microsoft reveló que hará lo mismo con su producto XBox 360 en Estados Unidos.

En un intento por mantener la competencia en el mercado de los videojuegos, la empresa fundada por el millonario Bill Gates descontará hasta 50 dólares del precio original de su producto a partir del 8 de agosto, según reportó el portal “Hollywood Reporter”.

De acuerdo a una fuente de las cadenas de venta al por menor, la reducción de precio llegará en el tradicional momento de bajada de ventas en septiembre.

Sin embargo, un portavoz de Microsoft declinó hacer comentarios, limitándose a hacer énfasis en la calidad del producto que ofrecen al precio actual.

Aún no se sabe en cuáles de los modelos llegará el descuento, ya que la XBox se oferta en la versión “Core” por unos 299 dólares, la “Pro”, que está en 399 y el módelo “Elite”, que alcanza los 479 dólares.

[Prueban auto con dispositivo ANTI-borrachos][autor:Laura]


Nissan presentará vehículos equipados con un detector de alcoholemia. El que maneje deberá soplar y si la máquina registra un nivel de alcohol en la sangre superior al tolerado por la ley, el auto no se prende.

La firma de automóviles japonesa Nissan comenzará a probar vehículos especialmente equipados para no arrancar si el conductor está borracho, en un intento por evitar los accidentes de tránsito que genera el alcohol al volante.

Los nuevos coches estarán equipados con un detector de alcoholemia integrado. Antes de arrancar, el conductor deberá soplar. Si el aire expirado contiene una cantidad de alcohol superior al tope legal, el motor se apagará automáticamente.

Hasta el momento, ya son comercializados en varios países, sobre todo en Suecia y Estados Unidos, aparatos que miden el alcohol a través del aliento y se niegan a arrancar el coche.
Según informó la empresa, antes de ser comercializado, el automóvil será probado en distintas regiones de Japón, en conjunto a los gobiernos locales.

La empresa tiene como objetivo, colaborar con la reducción en 2015 a la mitad la cantidad de accidentes fatales o con heridos graves que se producen en autos de esta marca.
El presidente de Nissan, Carlos Ghosn, incitó también la semana pasada a los ingenieros del grupo a desarrollar automóviles y tecnologías pensadas para los ancianos, que cada vez son más, y basadas en el respeto al medio ambiente.

Al igual que sus rivales locales Toyota y Honda, Nissan ya integró en su gama diversos artilugios destinados a asistir al conductor y a mejorar su seguridad, como cámaras para ayudarle a estacionar.

Ya en junio, Nissan presentó un sistema de mensajes que advierten al conductor si se encuentra ebrio.

[Tetris Humano][autor:stk_mx]

Como Podran ver los Pinches chinos si tiene ingenio en ocaciones , y esta es una de ellas , mirense el video que les presento , ya que estos HDP No saben ni que hacer ahi...

[Desmantelan una amplia red de Pedofilia][autor:Laura_mx]

La policía japonesa ha desmantelado una amplia red de pedofilia en internet y ha cerrado un sitio frecuentado por millones de usuarios, informa este jueves el diario Yomiuri.

La policía japonesa ha desmantelado una amplia red de pedofilia en internet y ha cerrado un sitio frecuentado por millones de usuarios, informa este jueves el diario Yomiuri.

La policía detuvo el miércoles a los cinco encargados del sitio, entre los que había un profesor de 49 años de edad, por proxenetismo sobre menores y pornografía infantil, precisa el Yomiuri citando a la policía.

Según el diario, 6.000 usuarios se conectaban diariamente a este sitio hasta su cierre a inicios de mes, llevando el total de conexiones a cerca de 7 millones desde el lanzamiento en 2004 del sitio, que difundía fotos de niños con carácter pornográfico.

La policía se ha incautado de 3.000 DVD, 20 cámaras de fotografía y vídeo y 10 ordenadores, precisa el periódico...

La verdad ya era necesario hacer esto , por que diariamente en Mexico se importan aprox. 2.000 videos diferentes de pedofilia...

[Lucha de Sony y Nintendo Por dominar el mercado de consolas][Autor:stk_mx]

Sony con la PlayStation 3 y Nintendo con la Wii están luchando por domiinar el mercado mundial de las consolas de videojuegos, pero este duelo también incluye a Microsoft, pese a los problemas que atraviesa con la XBox 360.

Nintendo y la Wii parecen, no obstante, haber cogido ventaja, obligando a Sony a anunciar una bajada de los precios de la PS3 en Estados Unidos.

En el salón E3 (Electronic Entertainment Expo) abierto desde el miércoles en Santa Mónica (California, sur), el responsable de Nintendo para América, Reggie Fils-Aime, no escondía su satisfacción.

"El salón E3 2007 podría ser percibido como el que ha visto a los videojuegos ocupar su sitio de pleno derecho junto a las películas y a la televisión como forma de pasar el tiempo libre", dijo en un discurso.

Según Nintendo, la Wii -que se distingue de sus competidoras por un mando a distancia que reproduce en la pantalla los gestos del jugador- va camino de convertirse en la consola más vendida en todo el mundo de aquí a finales de año.

"No estoy cegado del todo. Sé que muchas personas dicen que esto no es más que una moda", reconoció Reggie Fils-Aime presentando nuevos juegos para la Wii y la consola portátil DS.

"Pero esto no es una moda: es el futuro y no es una sorpresa que los creadores de juegos respondan también favorablemente", añade.

Con ocasión del E3, Nintendo ha presentado un mando a distancia en forma de metralleta y llamado 'Zappter', destinado a seducir a los amantes de los juegos de guerra, y para los más pacíficos presentó un mando a distancia en forma de volante para los videojuegos de coches.

Nintendo amenaza el dominio de Sony en el mercado de consolas y videojuegos, subrayan los analistas del sector presentes en el E3.

El miércoles Sony recordó su decisión de bajar a 499 dólares el precio en Estados Unidos de su consola, con una potencia de 60 gigaoctetos, introduciendo en el mercado un nuevo modelo de 80 gigaoctetos por 599 dólares.

Las ventas del modelo de 60 gigaoctetos se duplicaron desde el lunes, fecha de la entrada en vigor de esta reducción, afirmó Jack Trenton, director de Sony Computer Entertainment America, que precisó que Sony esperaba distribuir 11 millones de la PS3 este año.

Microsoft, el tercer actor del sector con la XBox 360, presentó nuevos juegos y anunció un acuerdo con los estudios Disney para distribuir sus películas en línea.

Microsoft se vio obligado a anunciar a inicios de mes que iba a pagar más de 1.000 millones de dólares para ofrecer a sus clientes extensiones de garantías y reparaciones gratuitas tras haber constatado "un número inaceptable de reparaciones" en la Xbox 360.

[Demandan a Google en Australia acusado de engañar a los usuarios][autor:stk_mx]

Las autoridades de la competencia australianas anunciaron este jueves que habían acudido a la justicia contra el gigante de internet estadounidense Google, acusado de engañar a los internautas al no identificar claramente los enlaces publicitarios.

Las autoridades de la competencia australianas anunciaron este jueves que habían acudido a la justicia contra el gigante de internet estadounidense Google, acusado de engañar a los internautas al no identificar claramente los enlaces publicitarios.

La Comisión Australiana de la Competencia y el Consumo (ACCC, por sus siglas en inglés) ha acudido ante la Corte Federal por infracciones a las leyes sobre el comercio. El caso es el primero del mundo de este tipo, según la ACCC, y debe examinarse el 21 de agosto.

La ACCC indicó que deseaba que el motor de búsqueda Google dejase de dar los resultados de las búsquedas omitiendo la distinción entre lo que revela una publicidad y lo que revela una búsqueda "espontánea".

La Comisión reprocha a Google que inscribió en 2005 a dos revendedores de vehículos de la localidad de Newcastle (sureste de Australia) como enlaces publicitarios, que eran pagados por las empresas para atraer internautas.

Hay enlaces que llevan al sitio 'web' de un competidor indirecto de los vendedores, la revista de pequeños anuncios 'Trading Post', que propone vehículos.

"La ACCC reprocha a Google que no haga una distinción apropiada entre los enlaces publicitarios y los resultados de una búsqueda espontánea. Google ha tenido y sigue teniendo una actitud equívoca", indica la comisión en un comunicado.

Google Australia afirma, por su parte, que no comete una infracción. "Google Australia cree que esta demanda no tiene fundamento y vamos a defendernos con vigor", indicó su portavoz, Rob Shilkin.

"Esto constituye un ataque hacia todos los motores de búsqueda y todas las empresas, pequeñas o grandes, que los utilizan para entrar en contacto con los clientes", indicó

[Los Videojuegos cambian sangre por Musica][autor:laura_mx]

Los fabricantes de videojuegos se están alejando de los sangrientos combates virtuales para atraer un público más amplio: la nueva moda es permitir a los jugadores convertirse en estrellas de rock.

En un momento en el que la industria intenta ampliar su oferta, más allá de los tradicionales juegos de deportes o de violentas batallas, los videojuegos basados en la música se están haciendo un lugar.

Una serie de nuevos juegos presentados esta semana en el encuentro E3 (Electronic Entertainment Expo) de fabricantes y creadores de videojuegos, en Santa Monica (California), siguen la tendencia iniciada por 'Guitar Hero', un exitoso juego en el que la victoria depende de lo bien que se toque la guitarra (virtual, claro) junto a una banda también virtual.

'Rock Band', diseñado por Harmonix, permite a los jugadores convertirse en miembros de una banda que acompañan el ritmo de guitarras y tambores virtuales, utilizando controles que se parecen a los instrumentos.

Universal y otras discográficas alcanzaron acuerdos a inicios de año para proveer música para el juego, y el disco '"Who's Next' de The Who será vendido en formato digital para que pueda formar parte del repertorio.

'Rock Band' estará disponible para las consolas Xbox 360 de Microsoft y PlayStation 3 de Sony a tiempo para la temporada de Navidad, según Harmonix.

Por su parte, el presidente de Worldwide Studios de Sony, Phil Harrison, aprovechó el encuentro electrónico para presentar 'SingStar', un juego que la compañía describe como "mezcla de iTunes y MySpace" porque combina Karaoke con las redes sociales en internet.

El gigante de los videojuegos francés Ubisoft creó por su parte 'Jam Sessions', que también permite en la consola Nintendo convertir a los jugadores en guitarristas.

Disney Interactive Studios lanzará a su vez un videojuego que permite a los usuarios crear personajes animados basados en la popular comedia musical de televisión 'Hannah Montana'.

Konami ha adaptado para las consolas Wii una versión de 'Dance Dance Revolution', el exitoso juego en el que los usuarios suman puntos por seguir el ritmo bailando en una alfombra sensible a las pisadas.

Finalmente, Electronic Arts lanzará en agosto 'Boogie', en el que los jugadores utilizan los controles de Wii para fabricar personajes animados que bailan y cantan.

[Mexico , bajos estandares de tecnologia][Autor:Rizoma Blog][Post:Laura_mx]

El Viernes que lei un blog de tecnologia me entere que... : de 64 países, México ocupa el sitio 44. por lo atrasado que está México en adopción tecnológica.
Un estudio que realizó The Economist Intelligence Unit para evaluar qué tan preparado está un país para adoptar tecnología, desarrollarla, comercializarla y explotarla nos dice que estamos muy mal –"¿en serio?", preguntarán algunos. "Eso sí no lo creo", dirán otros–.
Reprobados: de 100 puntos posibles obtuvimos 30.4. ¿Qué pasaría si todo el mundo creyera en ti, que eres el mejor y llegas con tu 3.04 manchado con marcador rojo en el examen? Tal vez los que quieren evitar la realidad –tal vez tus padres–, dirán que en esa escuela no te saben apreciar, que tú no eras así antes, que es mucha presión, que tienes muchas obligaciones en la casa… mil pretextos.
La investigación –The means to compete, Benchmarking IT Industry competitiveness– es contundente. Estados Unidos (con 77.4 puntos), Japón (con 72.79 y Corea del Sur (con 67.2), dominan esta sociedad del conocimiento.
México reprueba en casi todas las evaluaciones. Para que les sirva de consuelo a aquéllos que justifican la mediocridad y la fomentan: Irán, Nigeria, Vietnam, Ucrania y Argentina –país que tal vez los hace sufrir por el gancho en el orgullo nacional que les propinó– están peor que nosotros. México 3.4, Estados Unidos 7.7.
¿Eso les vale un carajo verdad? Como diría Asian Dub Foundation (ADF): "Who controls the past controls the present, who controls the present controls the future…". Ahora irrumpe el coro de voces y ritmos frenéticos de los asiandub…

NO manchen... esto esta cada vez mas critico... al parecer estamos muy mal , en fin si queremos hacer algo no lo vamos a poder hacer , ya que el mexicano se quiere chingar al mismo mexicano para no dejarlo crecer... U.U

[Intel presenta su Core 2 Duo E6750 a 1333MHz FSB][autor:STK_MX]


Estos sorprendentes y nuevos procesadores, de los que primero se lanzaran solo la gama más alta, disponen de un bus frontal real de 1333MHz, 4MB de cache, doble núcleo, tecnologías de virtualización y la nueva plataforma TXT de Intel que permite un mayor control de ejecución de código malicioso en el PC. A esta nueva gama, de la que primero tendremos versiones de 3GHz y 2.67GHz (E6850 y E6750 respectivamente) les sucederán versiones más reducidas en precio como la E6550 de 2.33GHz y la E6450 de 2GHz de frecuencia. Seguramente no encontremos estos procesadores comercializados hasta el próximo ajuste de precios de Intel que tendrá lugar el 22 de Julio.
es inminente que dentro de nada podremos acceder a procesadores más rápidos y de cuatro núcleos por menos de $3000 pesos así que merecerá la pena aguardar hasta finales del mes que viene para ampliar nuestra maquina o cambiarla. El core 2 duo E6750 costara sobre los $1800 y el E6850 sobre los $2600 para esas fechas.

[Seagate anuncia disco duro inalámbrico][autor:laura]


DAVE que quiere decir xds (siglas de Digital Audio Video Experience) este es el primer disco duro inalámbrico del mundo, con capacidad para interactuar con cualquier sistema portátil que cuente con conexión Wi-Fi o Bluetooth. este dispositivo, es más pequeño que una tarjeta de crédito, será lanzado con dos capacidades diferentes, 10 GB y 20 GB, y tiene un alcance de hasta 9,1 metros.
Con la llegada de la banda ancha, las cámaras de decenas de megapíxeles, y los vídeos en divx,etc... surgió un problema: la escasa capacidad de almacenamiento de los ordenadores. Los discos duros eran, hace unos años, demasiado pequeños para poder guardar toda nuestra información audiovisual de nuestros PCs, y las compañías empezaron a lanzar nuevos modelos con muchos más GB. Sin embargo, el principal inconveniente de estos productos apareció en su integración con sistemas móviles, como reproductores de mp3 o teléfonos, ya que su pequeño tamaño impidió un desarrollo mayor de las capacidades de almacenamiento. Pero esta barrera podría haber llegado a su fin, gracias a una nueva tecnología potenciada por Seagate Technology y plasmada en su nuevo disco duro.
En este los usuarios podrán almacenar una gran cantidad de información a la que accederán a través de un dispositivo inalámbrico, sin necesidad de cables ni conexiones. Los usuarios podrían llevarlo, por ejemplo, en su bolso o en su bolsillo, y cualquier móvil con Bluetooth sería capaz de acceder a los archivos almacenados en él y de reproducirlos.
Si bien ya existían discos duros inalámbricos insertados en routers, este es el primer dispositivo de estas características en aparecer en el mercado. Lo que aún no ha explicado la empresa es qué sistema utiliza para que solo puedan acceder a sus archivos personas autorizadas, y no cualquiera que esté cerca de él con un móvil o un portátil capaz de registrar la señal.
Este gadget tiene 10 horas de autonomía, y utiliza el puerto USB de cualquier ordenador para cargar su batería. Tan solo mide 8,9 centímetros de largo y 6,1 de ancho, y Seagate espera que sea el primer paso en la elaboración de discos duros autónomos con coberturas mucho más extensas xds.
salu2

domingo, 14 de octubre de 2007

[Anuncian inminente agotamiento de las direcciones IP en Internet][autor:laura]

El inminente agotamiento de las actuales direcciones en versión 4 de Internet ha sido advertido por el Registro para América Latina y el Caribe (LACNIC) , por este motivo se procura la adhesión masiva a otro protocolo, el IP versión 6. Según detalló "LACNIC" se estima que en mas o menos tres años se agotarán las direcciones disponibles para conectarse bajo el protocolo actual.
Frente a esa situación, el registro toma las medidas para el apoyo y la promoción de la adopción del "IP versión 6" en la región. Los pronósticos hechos por varios investigadores indican que para el año 2011, el stock central de direcciones en Internet estaría agotado definitivamente.
Al mismo tiempo, se anuncia el lanzamiento de una campaña para lograr que antes del primer día de enero de 2011 se haya realizado la total adaptación de las redes de la región a la nueva versión seis del protocolo (IPv6).

conclusion:

"Es un hecho que las direcciones basadas en la actual versión IPv4 se terminarán en corto plazo, ya que se calcula que, en la actualidad, queda disponible menos del 18 por ciento del total de las dirección IPv4", dijo el director ejecutivo de LACNIC, Raúl Echeberría. El experto también indicó que las empresas, gobierno e instituciones deberían tomar previsiones para adoptar la versión seis de dicho protocolo lo antes posible. "No deseamos crear pánico, pero los recursos de direcciones IP versión 4 están en camino de terminarse. Por ello, recomendamos preparar lo más pronto posible las redes regionales para el uso del protocolo de Internet versión seis", añadió.
Según Echeberría, "hay aún muchos aspectos sobre los cuales decidir en relación al consumo de las direcciones IPv4, que aún se encuentran sin utilizar". Insistió que "algunas de las decisiones pueden impactar tanto en darnos más tiempo como en adelantar la fecha de agotamiento de IPv4" y agregó que "LACNIC informará periódicamente a la comunidad para que todos estemos preparados".
El director indicó que la organización comenzará una campaña de reuniones en la región para promoción del uso de IPv6, a lo que se agregará la publicación permanente de información de interés sobre el tema. El objetivo de la campaña es lograr que América Latina y el Caribe hayan finalizado el proceso de adopción de IPv6 antes del 1 de enero de 2011.
Para promover la transición y la adaptación de las redes en la región, la asignación de recursos de direcciones de Internet IPv6 por parte de LACNIC no tiene ningún costo asociado. Además, muchas aplicaciones estratégicas, como las utilizadas por empresas y entidades de gobierno, deben preservarse tomando conciencia de las consecuencias que puede tener no tomar las medidas adecuadas con suficiente tiempo.

COMO LO VEN , EN UN TIEMPO NO MAYOR A 2 AÑOS LAS DIRECCIONES IPV4 SE ACABARAN , BIEN DICEN QUE EL HUMANO ES LA UNICA ESPECIE QUE ACABA CON TODO RECURSO QUE TIENE A SU DISPOSICION , PERO NO HAY QUE NEGAR QUE HOY EL INTERNET ES TAN INDISPENSABLE COMO EL TENER DINERO PARA IR A COMPRAR COMIDA , AUNQUE AVECES ESTA "COMIDA" NO LA USAMOS PARA LO QUE ES...

[Entrevista con commodore4eva hacerca de el banneo de xbox 360][autor:Stk_mx]

Coloco esto que encontre en internet espero que me corrijan o cierren este post si esto es totalmente una mentira

P-1: "Buenas noches commodore4eva, es un sueño hablar contigo.
C4E: Muchas gracias.

P-1:Los usuarios están preguntando si las antiguas copias Xtreme funcionarán con iXtreme.
C4E:Xtreme Online no arrancará backups no stealth, solo los discos stealth, con PFI y DMI arrancarán.

P-1:¿Sabers ya cuál es la razón real de los baneos?
C4E:Si. El baneo es un proceso manual, se miran logs y logs. Lleva tiempo.


P-1:¿Manual? ¿Qué es lo que comprueban exactamente?
C4E:Muchas cosas. Timming y arranques sin lector, como cuando flasheas el lector con la alimentación de la consola, y algunos más.


P-1:¿Así que cuando flasheemos la XBOX360 con Xtreme Online no podremos hacerlo con la alimentación de la consola?
C4E:Correcto. O hacerlo con una consola ya baneada.

P-1:Por otro lado, ¿Xtreme Online sera completamente seguro?
C4E:Si

P-1:¿Xtreme Online estará disponible para los lectores Hitachi?
C4E:Si

P-1:¿También para los lectores con firmware v79?
C4E:Todos los Hitachi, incluído el 79, pero aún habría que flashearlo vía hardware.

P-1:¿Qué pasa con los lectores BenQ?
C4E:La versión para BenQ saldrá después de las otras, casi todo el trabajo estaba terminado antes de que empezaran los baneos.

P-1:¿Estarán seguros los usuarios que flasheen con Xtreme Online si flashearon previamente con otras versions de Xtreme y no han sido baneados?
C4E:No lo sabemos, puede que si o puede que no. Puede ser demasiado tarde si ya han entrado en los logs. Pero cuando el lector esté flasheado con Xtreme Online, se podría llamar a Microsoft quejándose de un baneo injusto para que nos vuelvan a comprobar la consola y nos desbaneen.

P-1:Así que gracias a Xtreme Online tenemos una pequeña posibilidad de quitarnos el baneo…
C4E:Aparentemente, ellos reescanearán la consola si te quejas al SAT.

P-1:En pocas palabras, ¿cómo funciona Xtreme Online?
C4E:Xtreme Online emulará la velocidad exacta y los timings de los juegos originales, y protegerá a los usuarios de ejecutar backups no stealth evitando su ejecución.

P-1:¿Tenemos que tener alguna precaución con Xtreme Online?
C4E:Los usuarios deben tener cuidado de no flashear el lector usando la alimentación de una consola baneda. Tampoco deberían jugar a juegos antes de que salgan en su region.

P-1:Muchas gracias por tu tiempo. ¿Algo que añadir?
C4E:Si. Buscad la release este fin de semana."

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Asi que como hemos visto en este post , aquellas personas que ya esten baneadas ya no nos queda nada que hacer , sino que vender la xbox baneada y juntar para otra , pero actualizandola con el firm iXtreme online...

sábado, 13 de octubre de 2007

[Información de los baneos y en desarrollo iXtreme FirmWare][autor:Laura]

En Xbox-Scene podemos leer una noticia muy interesante en donde expertos del tema de la Scene en Xbox 360, como los famosos GaryOPA y Commodore4Eva exponen sus teorías acerca de cómo Microsoft está baneando consolas. Cabe aclarar que esta información son sólo teorías, nada confirmado.

C4E piensa que Microsoft podría estar detectando copias gracias al tiempo de respuesta en comandos como el challenge response, en un Firmware modificado es más rápido que en un Firmware original.
Otro usuario, FuzzyLogic, cree que Microsoft constantemente hace revisiones de PFI/DMI de los juegos copia, así que consolas con Firmwares antiguos pueden ser baneadas en cualquier momento. También, como ya se ha mencionado en el foro, puede haber revisiones de para detectar si una consola tiene el Firmware modificado.

Las SS obtenidas utilizando lectores Hitachi están incompletos, por lo que también puede ser detectable por Microsoft.

También está la teoría de que detectan las consolas que hayan tenido un error E64 que se obtiene al encender la consola sin el lector conectado, esto es necesario para flashear el lector, por lo que muchos estarían condenados al baneo.

Las teorías anteriores son las más importantes, también cabe la posibilidad de que personas usen discos duros NO originales de Microsoft, tengan contenido descargado en sus discos duros que se obtienen en bazares de otras regiones, etc.

Muchas de las anteriores teorías ya son familiares para muchos de nosotros, pero lo antes mencionado se debe tomar como simples teorías, aunque sean teorías de Commodore4Eva o de GaryOPA no quiere decir que tengan razón.

Ahora, C4E como respuesta a los baneos, está desarrollando una nueva versión de su Firmware para todas aquellas consolas que nunca hayan sido modificadas o nuevas, dicho Firmware tiene como nombre iXtreme Online.

Dicho Firmware será para lectores Samsung y en un futuro saldrán las versiones para Hitachi y BenQ. Se reducirán las características a lo que se refiere a posibilidades del Firmware, como el poder usar DVDs de una sola capa, o el poder ripear los juegos. Este Firmware se está desarrollando para aumentar la seguridad y así evitar el ser banneados. Las características del nuevo Firmware serán:

* Emulará la velocidad exacta del FW original.
* Las copias que no sean completamente "Stealth" no se ejecutarán.

Cabe aclarar que a pesar de dichas medidas las posibilidades de ser baneado siguen existiendo, por lo que si quieren modificar sus consolas nuevas o sin modificar con el iXtreme Online es bajo su propio riesgo. También cabe aclarar que las consolas YA modificadas puede que ya estén en espera del baneo por lo que actualizar a este Firmware no garantiza nada.

Comentario de [Laura]

Lastimosamente por lo visto aquellas personas que ya hayan sido baneadas de Xbox LiVE 360 [ahi te hablan alex XC] no tendremos solucion , pero esperemos que con este firmware que sacaran estas personas nos ayuden a "librarla" en el LiVE , en un futuro no muy lejano igual ya podamos modificar el NAT baneado (O en este caso el ID de la consola).

[AMD presenta el procesador AMD Phenom][autor:Stk_mx]


!!No son 2 ni 5 nucleos , SON 3 O 4 NUCLEOS ¡¡

AMD espera la disponibilidad de las computadoras de escritorio basadas en AMD Phenom dual y quad-core para la segunda mitad de 2007.

Con una serie de innovaciones basadas en una plataforma de cuatro núcleos, AMD presentó la nueva familia de procesadores AMD Phenom demostrando públicamente la primera plataforma completa de AMD, cuyo nombre en código es “FASN8".

En San Francisco, AMD mostró la primera plataforma de ocho núcleos de próxima generación de silicio. Ésta incluye dos procesadores AMD Phenom de cuatro núcleos, la nueva DirectX 10 ATI Radeon HD 2900 XT y un chipset de alto rendimiento que será lanzado en la segunda mitad del año 2007.
“AMD siempre ha tenido un excelente vínculo con la comunidad de fanáticos, y la presentación de la familia de procesadores AMD Phenom llevará nuestra relación a un nuevo nivel", dijo Bob Brewer, Vicepresidente Corporativo y Gerente General de la división de PCs de escritorio de AMD. “Seguimos enfocándonos en escuchar y ejecutar las necesidades continuas de los usuarios. AMD asegura que las mejoras en el rendimiento que brinda al cliente la tecnología de cuatro núcleos en ambientes exigentes de cómputo les permitirá obtener nuevas posibilidades".

PD... si quieren ver mas noticias cn referente a la tecnologia y gadgets entren en la web Diarioti.com , de ahi sacamos lo referente a la tecnologia y computadoras... (creditos de informacion a la web diarioti.com )

[HD DVD Vence a su Rival Blu-ray en Ventas][autor:Laura]



Blu-ray (conocido como BD o Blu-ray Disc), es un formato de disco óptico de nueva generación para vídeos de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. Hace uso de un láser de color violeta de 405 nanómetros, lo permite grabar más información en un disco del mismo tamaño. Por su parte, HD DVD (High Definition Digital Versatile Disc), es un formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición y desarrollado por empresas de alto prestigio como Toshiba, Microsoft y NEC, así como varias productoras de cine. También trabaja con un láser violeta, con una longitud de onda de 400 nm.

Ambas tecnologías se encuentran actualmente entrando cada vez con mayor fuerza en el mercado, y ambas están iniciando una "guerra" que ya se especulaba se iba a producir debido a la "similitud" entre ellas, lo cual sólo confunde al usuario que muchas veces, de manera simple pero práctica, se plantea el porqué de la existencia de ambas en vez de un "formato globalizado". Así las cosas, las comparaciones y resultados no tardarían en llegar, y ya se tienen las primeras estadísticas de ventas de las dos tecnologías.

Home Media Retailing, entregó un estudio que indicaba que los reproductores de HD DVD habían tenido un mayor éxito en el lanzamiento, que su rival "Blu-ray", en términos de las unidades vendidas. En efecto, el estudio recalcaba que durante las primeras 6 semanas, luego de cada lanzamiento, HD DVD llevaba la delantera en un 33%.

Las ventas de los reproductores HD DVD empezaron en Abril, mientras que las del Blu-ray le siguieron a partir de Junio. Además, el único reproductor Blu-ray actualmente ofrecido, es el Samsung BD-P1000 a $1,000 dólares (aproximadamente unos $550,000 pesos chilenos), mientras que los HD DVD están disponibles de varios fabricantes y a precios tan bajos como $450 dólares (aproximadamente $248,000 pesos chilenos). Esto quizás podría explicar las diferencias en las ventas detectadas.

Los precios altos del dispositivo de Samsung, le ha permitido a la Empresa, tener mucho más ganancias que todos los fabricantes de HD DVD juntos. En efecto, de acuerdo al mismo estudio, el BD-1000 alcanzó un 42% más de ganancias que los reproductores de HD DVD durante sus primeras seis semanas.

A pesar de lo interesante de los números entregados en los párrafos anteriores, estos dispositivos de alta definición todavía juegan un rol muy insignificante en el mercado de los reproductores. El estudio concluyó que los aparatos con tecnología HD DVD y Blu-ray, sólo abarcan el 0,4% del mercado total. Los reproductores de DVD se toman el 86.2% y los grabadores de DVD el 13,4%.

Tal como se los indicamos, la diferencia de precios y la mayor disponibilidad en el mercado del HD DVD pueden estar momentáneamente inclinando la balanza hacia esta tecnología. Resultados por venir aclararán más el tema.

HD DVD es el primero en alcanzar el hito de los 100.000 primeros reproductores vendidos.
En Estados Unidos ya se han vendido 100.000 reproductores HD DVD para uso doméstico. Con ello, la tecnología HD DVD es la primera en alcanzar el importante hito.

Las computadoras con reproductor incorporado no son consideradas en las estadísticas, ni tampoco las consolas Xbox 360 con HD DVD.

Amazon.com informa que los reproductores HD DVD ocupan los primeros lugares de la lista de reproductores DVD en su conjunto, independientemente de marca y precio.

[Inician los banneos de XboxLive][Autor:laura_mx]



Después de todo, los banneos de Xbox Live son ahora una realidad, en todos los foros de Xbox se está comentando, se han puesto imágenes y demás.
Los detalles son poco concretos, al parecer tiene todo que ver con la Beta de Halo3 y los que lo descargaron mediante un Crackdown NO original, pero otras fuentes aseguran que están siendo banneados con o sin el Beta e incluso con los nuevos firms, tanto de los samsung como de los hitachi.
Conectarse en estos momentos es un riesgo, pero como se menciona, no se tienen detalles sólidos sobre bajo qué características están banneando.
Cantidad de imágenes han sido colgadas a la Web sobre el error que manda la consola al no poder acceder a Xbox Live, por lo cual al igual que en la primera Xbox, se está banneando el ID de la consola y no el GamerTag.

Información de Hacks y consolas aquí.
Esto acaba de ser publicado en Microsoft's Games Global Marketing Team Blog:

Cita:

Originalmente publicado por Microsoft's Games Global Marketing Team Blog - Traducción por Nirilam y fernas [zxbinstaller.com]

Una de las grandes cosas acerca de LIVE y la comunidad unificada es que hemos trabajado para crear un nivel para los jugadores y no tenemos tolerancia a los comportamientos inapropiados como hackear y hacer trampa. Como parte de nuestro compromiso a nuestros miembros, no les hemos dejado saber que hemos detectado que sus consolas han sido modificas.
Este es un gran esfuerzo, para tratar de mantener un ambiente de juego justo para la gran mayoría de los jugadores que respetan las reglas. Este punto es aún más importante con la salida de la beta de Halo 3. Como resultado de esto, algunos clientes que han intentado conectarse a LIVE y que hemos detectado que tienen ilegalmente modificada su consola recibirá un mensaje de error (Código de Estado: Z 8015 -190D) cuando intenten conectarse al servicio. Estos usuarios serán autromáticamente banneados de LIVE, y no podrán acceder al servicio desde esa consola modificada.
Actualemente los clientes que podrán ingresar a XBOX LIVE sera a través de una consola genuina y sin modificaciones, y continuaremos con estas medidas para asegurar la integridad de nuestro servicio, dando protección a nuestros asociados y beneficios a nuestros usuarios

Despues de este anuncio de Microsoft's Games Global Marketing Team es más que oficial, los banneos comenzaron y posiblemente es cuestión de tiempo para que a todos nos llegue, como dieron a entender, después de la actualización dieron tiempo para saber quiénes tenían su consola modificada, para comenzar con los banneos.
En YouTube en comenzado a aparecer los videos del banneo, pero aunque deja un poco de esperanza, el comunicado anterior de MS simplemente lo confirma.

Info sacada de Zxbinstaller.com

[Comentario Alex]

Ni reps... ya que le hacemos.. la neta gracias a dios nunca descargue la beta de halo 3 .. solamente me dedico a descargar live arcade en mi X360 , pero seamos sinceros... el hacker siempre puede ante el wey mas chingon , entiendase si aun es M$... asi que hay que esperar el nuevo firmware...

[Comentario Laura_mx]

MiCr0$0Ft no mames... la neta soy una de las tantas personas baneadas de live gracias a su puta beta.. yo la neta nunca le meto pirata a mis cosas , y luego ME BANEAN por comprar un juego crackdown ORIGINAL y con mi XBOX360 ORIGINAL y LIVE ORIGINAL (claro ,sin hacer algun tipo de fraude), se pasan de pendejos, todo por eso la neta me vale madres y ahora le meto el chip para que ahora si valga madres mi x360 , y aparte que llamo al soporte tecnico me dicen:

"Srita. Ud tiene una consola modificada , si usted quiere desbloquearla tiene que enviarnos el videojuego para que le quitemos la restriccion , pero esto tendra un costo de $1280.00 M.N. + IVA , Ahora ¿Desea enviarnos su Videojuego para que le quitemos el desbloqueo? " y de puro puto coraje le colgue.

La neta , reflexionando un poco las cosas , el baneo pudiera estar en la actualizacion que acaba de pasar (creo que del 15 marzo, o ya ni me acuerdo) con eso que tiene segun una actualizacion critica , pero bueno , ya que descargue un poco mi furia , asi que ahora si ,me pasare por esa pagina que realmente esta concreta y modificare mi x360 (grax al Alex por platicarme de esta pagina).

[Sony pierde con el Playstation 3][autor:stk_mx]


La empresa japonesa registró pérdidas por la poca acogida que tuvo la nueva consola de juegos de video.

La empresa electrónica japonesa Sony registró fuertes pérdidas trimestrales por la poca acogida que tuvo la nueva consola de juegos de video PlayStation 3.

Los seis meses de retraso para su lanzamiento, debido a problemas técnicos con la consola, contribuyeron a una pérdida neta de un 70% en el último año financiero, un porcentaje equivalente a casi US$600 millones.

El retraso también puso ventaja a sus principales rivales, Nintendo con su consola Wii y Microsoft con el X-box 360.

Sony dominó la industria de videojuegos equivalente a US$30.000 millones por muchos años, pero ahora ha sido superada por Nintendo, tanto en Japón como en Estados Unidos.

Aún hay esperanzas

Otro factor influyente en las pérdidas del conglomerado japonés ha sido la retirada del mercado de más de 9,6 millones de unidades defectuosas de baterías para computadoras portátiles.

A pesar de todo, Sony afirmó que tendrá fuertes ganancias anuales gracias a la venta de cámaras digitales Cybershot y televisores planos.

"Si bien parece difícil poder revertir totalmente el desempeño de la división de juegos, un incremento en las ventas de la PS3 podría ayudar a reducir las pérdidas", indicó a la agencia AFP el jefe de finanzas de Sony, Nobuyuki Oneda.

La empresa japonesa también pronosticó un alza en sus ventas en un 5,8% para el próximo año fiscal.

En abril, el "padre" de la PlayStation, Ken Kutaragi, anunció su renuncia a la dirección de la división de juegos de Sony, después de que el gigante electrónico redujera drásticamente sus planes de envíos de la nueva PlayStation 3.

[Termina la batalla el 25 de septiembre: Halo 3][autor:Laura]



Bueno pues por fin se dio la fecha oficial de la salida de Halo 3.
Cuando todos pensaban que la salida sería en noviembre manteniendo la tradición de los primeros 2 Halos. Bungie ha decidio adelantar la fecha de salida de éste para que todos los fanáticos puedan por fin "Terminar la Batalla", sin duda esta noticia mantendrá impacientes a millones de usuarios que han sido fanáticos de la saga desde Halo Combat Evolved.
Esta noticia se da justo a unas cuantas horas de la salida pública de Halo 3 Beta, así que Bungie y Halo 3 nos dará muchísimo de qué hablar en los siguientes meses.
Personalmente no puedo esperar para el 25 de septiembre, tengo jugando el Beta desde el día sábado y este juego promete muchísimo.
Fuente: Bungie

[Pump It Up: Pro ??][Autores:Laura y Rocken]



En verdad sera esto verdad, pue cuando fuimos a ver lo de una consola en "Mundo E" de Periferico nos encontramos con una " Nueva " Pump...

Me di a la tarea de investigar lo que es esta nueva maquina y me contre que es una version beta hibrifa de parte de andamiro y se agarraron a uno de los desarrolladores de stepmania y he aqui la nueva "Pump it up Pro" esta noticia se supone que salio el 28 de marzo de este año y he aqui la "Premiere no oficial" de la maquina "Hibrida"

Traducido por MI XD

Uno de los creadores de stepmania Chris Danford me dio esta informacion:
"Se dara a conocer la Pump It Up Pro en el show ASI de la siguiente semana.
http://www.asi-show.com/
Miercoles , Jueves, Viernes:
Marzo 28-30, 2007
Las Vegas, NV, USA
Juega Pump It Up Pro el las maquinas AndaMiRO
La entrada costara $70 por persona. no es nada barato, pero no es una mala idea por 3 dias completos jugando una infinidad de Maquinas nuevas que saldran a la luz."
Esto esta por tu area, Ve a Checar!

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La info de aqui arriba la encontramos en internet , esto es una tipo version de prueba en E.U. aqui en mexico se dio a conocer en
"Mundo E" "Mexico D.F"

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Lei también en la web oficial de Kyle Ward (alias KaW, los frikis del ITG le conocerán por ser el compositor de numerosos temas para el juego, asi como parte del equipo de programacion y colaborador de torneos de Positive Gaming) un texto en el que desmentia cualquier vinculacion del Pump It Up Pro con el In the Groove o Roxor... Además de decir que no tiene nada que ver con el clasico Pump It Up.

Cito para el que sepa inglés, y el que no, que me pregunte que para eso estamos:

-"I understand all the concerns and let me remind you that the machine is beta. Updates are still being made. Please try the product and leave feedback.

Pump It Up Pro judgments - I understand the concern about attack play . Let me emphasize the fact that the extra “superb” window is NOT extremely tight. (like you might be familiar with from other games) IE - Not turning the game into attack based play. It does allow people to have a goal towards accuracy if they choose. In addition to this, the “bad window” has been removed from play.

Why Pump It Up Pro? - This is a branch of the Pump It Up brand. This does not have an effect on the classic Pump It Up that everyone is currently familiar with and loves. This new product line is being developed to satisfy another market."

Pump It Up Pro Music -

- There are additional licensed tracks specifically for PIUPRO.

- Some of the old favorites have made a re-appearance for this game. (some songs that were not in other versions

- Additional favorites familiar to people.

Pump It Up Pro Grading –

- The grading retains a similar and user friendly scale that people are use to. There is additional information for people who find it beneficial

- Song difficulties have been reformed into a “1-16 block” system. It relates to other versions that people may be familiar with.

- Hold grading has NOT changed: This is only an alpha of the game at this time. Hold judgments are handled in the familiar style. This is not yet implemented in the test location as of now. Please look out for this in the next few days.

- single pad/ double pad play - This is a beta configuration. The machine is able to switch between these modes like other pump it up products.

Pump It Up Pro steps –

I’ve noticed a video surfacing of a few songs. Please don’t judge step data by a few videos. There are several songs with different “styles”.

THIS PRODUCT IS NOT ASSOCIATED WITH ROXOR OR ITG.

Please, give the product a chance and try the game for yourself. It’s beta and things change over night. (literally)

Thanks!

K

Y ademas les dejo la lista completa que tiene la maquina

Aliens in Our Midst- Corporation
Arch of Darkness -Yahpp
Ba Be Loo Be Ra -Kristeen
Bambole -Papa Gonzales
Be My Friend
Beat of the War -BanYa
Beethoven Virus -BanYa
Bemera [Remix] -Yahpp
Blazing -BanYa
Born To Be Alive -P. Hernadez & B. Thomas
Bullfighter's Song -BanYa
Canon-D -BanYa
Chicken Wing -BanYa
Chimera -Yahpp
Chopstix
Clap Your Hands -Scoop feat. Joyce Lyle
Come To Me -Clon
Come To Me -Clon
Coming -Out
Conga -Mozquito
Csiko Post -BanYa
D Gang -BanYa
Dance All Night -Oscillator X
Dance -Vibrations
Destiny -?
Dignity -Crash
Dr. M -BanYa
Energizer -ZigZag
Eres Para Mi -Mozquito
Esperanza -KaW
Everybody
Exotica -Banzai
Extravaganza -BanYa
Feels Just Like -That Night
Final Audition -BanYa
Final Audition 2 -BanYa
Final Audition 3 U.F -BanYa
Final Audition Episode 1 -BanYa
Final Audition Episode 2-1 -Yahpp
Final Audition Episode 2-2 -Yahpp
Fly -Epik High
For You N.EX.T. (no hay punto entre la E y la X)
Free! -Jiny
Funk Factory -Money Deluxe
Funky Tonight- Clon
Get Up! -BanYa
Go U;NEE
Go Back -Dynamic Duo
Groovin' -Motion
Gun Rock -BanYa Production
Hasse Mich -Onyx
Hello -BanYa
Hi-Bi -BanYa
Hold the Line -B.E.G & Cho PD
Hypnosis -BanYa
I Love You Baby -Pandera
Ignition Starts -BanYa
I'll Give You all My Love -Wax
Into My Dream [Kaven Azizi remix]
July -Euromix- js13
Kiss Me -Debbie Scott
Let The Sunshine -Lisa Cool & the South Spirit
Love is a Danger Zone -BanYa
Love is a Danger Zone 2 -BanYa
Lovely Jong -Kook Kim (Este es el nombre no oficial de la NX pero el nombre Kim Jong Kook es una romanizacion de el coreano al ingles)
Maria -BanYa [ ya hera hora que volvieran a poner esta cancion]
Mexi Mexi -Mozquito
Monkey Fingers -BanYa
Monkey Magic -E-Pak Sa
Monolith -Affinity
Mr. Firefighter -Spooky Banana
Mr. Larpus -BanYa
My Friend -Cho PD
Naissance -BanYa
Naissance 2 -BanYa
Nightmoves -Playmaker
NSR #15 Try to B.P.M - Lover is a Danger Zone -BanYa
NSR #3 X-treme -Vook of the War -BanYa
Oasis -KaW
Phantom -BanYa
Pump Me Amadeus- BanYa
Ra -Banzai
Radius KURI-ZILL
RE-RAVE KURI-ZILL
Riders, Unite!
Robotix -Kbit
Round and Round
Sam-I-Am -Haley
Snow Dream -Apple Jam
Solitary -BanYa
Solitary 2 -BanYa
Starian -Duke
STOP! & Go -Onyx
Summer -Speedy Mix-- ?
Sunshine
Terminal Depository -Ururbu Project
Turkey March -BanYa
U Inside My Dim Memory -Hyun Jin Young vs. Yahpp
Utopia -?
Valenti -Boa
Virtual Emotion -Inspector K
Watch Out -Victoria
What's going on? -Turtles
Will o' the Wisp -BanYa
Winter -BanYa
Witch Doctor -BanYa
Witch Doctor #1 -Yahpp
X-treme -BanYa
Xuxa- ?
Y2Z -Affinity
Zodiac -Banzai

Si no me equivoco, hay canciones nuevas de la PIU Zero e incluso NX, asi como del proyecto ITG 3...no me considero experta en ITG y PIU ni mucho menos asi que si ven que si me equivoco me corrigen profavor...

Este Viernes vamos a ir a "Mundo E" para probarla con el alex y los demas

He encontrado la web oficial -> www.pumpituppro.com
Un blog -> http://piu-pro.blogspot.com/